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瑠璃鯖オリジナル武器関連 2008/9/09効果実装。 効果変更武器。 アイスファルシオン ファイアーブランド ゼピュロス シュバイチェルサーベル ブリューナク ヘルファイア 各精錬値Lvによりボルト系発動のLvが変わります。 未実装 魔剣 実装予定。 クエスト入手.(クエストは現在製作中。) 魔剣レーヴァテイン 基本ATK400 聖体制+50% STR+50 ASPD5%UP 闇属性付与 攻撃範囲5セル 相手のDEF無視ダメージ 聖属性の相手にダメージ+50% リスク:攻撃するたびにMHPの3%減る| 魔剣七色の剣 魔剣斬月 魔弓 魔カタール 魔杖 魔拳 魔本 魔槍 魔棒 未実装 鎧 靴 アクセサリ
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武器 短剣 刀剣 メイス 斧 ムチ ダーツ 弓 短剣 名称 入手場所 買値 売値 攻撃 射程 説明 破滅のナイフ 魔導の塔 10000 +0 +0 コンボ回数は増えるが、防御力が40さがってしまう ゼロナイフ 魔導の塔 +0 +0 特訓用の短剣。武器スキルをあげるのに適している 果物ナイフ フィーナ初期装備 250 125 +9 +0 売っている中で最も安い短剣 ハンターナイフ ニューパームの街 1000 500 +18 +0 ハンター用のナイフ。切れ味はなかなかのもの フリントナイフ ルクの村 2000 1000 +18 +0 黒曜石で作られたナイフ 突風のナイフ 世界の果て 1400 +24 +0 風属性のナイフ。属性効果が邪魔になることも 紺碧のナイフ ガンボの村 3100 1550 +25 +0 水属性をもつ唯一のナイフ。火の山の敵に効果的 ピヨリンナイフ カフーの里 6500 3250 +33 +0 一定の確率で麻痺効果を与えるナイフ 毒どくナイフ ギド初期装備 4150 +35 +0 一定の確率で毒効果を与えるナイフ アイスピック レーヌの村 8600 4300 +38 +0 吹雪属性のピック アサシンダガー ジールパドン 20000 10000 +50 +0 一定の確率で相手を即死させる効果 血塗られたナイフ 夢幻の城 666 +55 +0 人間系に有効。人間系に有効な武器はこれだけ 神速の小太刀 戦士の墓場 11250 +60 +0 行動力+30、道具として使うと「ランナ」の効果 フォースナイフ 精霊の聖地 21000 +65 +10 攻撃射程が長い。道具として使うと「ワオ」の効果 刀剣 メイス 斧 ムチ ダーツ 弓
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片手剣 片手鈍器 両手剣 両手鈍器 ポールアーム 弓 矢 杖 ダガー ユニーク武器(シングルプレイ用) 片手剣 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 切断の剣 7 0 0.6m 100% 5 2 1 必要筋力6 細身の刃 7 0 0.7m 105% 5 2 1 必要筋力6 光る包丁 30 0 0.7m 100% 10 2 レベル 必要筋力10 鋭利なグラディウス 30 0 0.8m 102% 10 3 レベル 必要筋力10 バーゼラルド 120 0 0.6m 103% 20 4 レベル 必要筋力20 湾曲したファルカタ 187 0 0.6m 100% 25 2 レベル 必要筋力25 ヤタガン 187 0 0.8m 100% 25 4 レベル 必要筋力25 処刑人の刃 270 0 0.8m 110% 30 3 レベル 必要筋力30 優美な刻み刀 367 0 0.7m 100% 35 2 レベル31 必要筋力35 ファルシオン 374 0 0.9m 98% 35 4 レベル31 必要筋力35 装飾のタルワール 480 0 0.9m 100% 40 3 レベル36 必要筋力40 エスパンダン 480 0 0.7m 108% 40 4 レベル36 必要筋力40/守衛 オークの骨刀 607 0 0.7m 100% 45 2 41 必要筋力45 悪意のサーベル 735 0 0.9m 101% 50 5 46 必要筋力50 狂信者の剣 750 0 0.6m 107% 50 4 レベル46 必要筋力50/アショス守衛 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 片手鈍器 武器刮名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 メイス 0 6 0.7 105% 5 4 1 序章で入手 硬い棒 0 7 0.8m 105% 5 2 1 必要筋力6 オウガのこん棒 0 8 0.8m 108% 5 5 1 必要筋力6 重いタバール 2 5 0.7m 95% 5 4 1 必要筋力6 かち割りのモール 7 22 0.8m 102% 10 4 レベル 必要筋力10 戦のハンマー 7 30 0.7m 93% 10 6 レベル 必要筋力10 伝説のウォーハンマー 187 750 0.6m 93% 50 6 46 必要筋力50 野生のハールバット 187 562 0.7m 101% 50 6 46 必要筋力50 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 両手剣 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 血呑みのフランベルジュ 45 0 1.2m 88% 10 6 レベル 必要筋力15 鋭利なリカッソ 180 0 1.2m 87% 20 6 レベル 必要筋力25 ツヴァイハンダー 405 0 1.2m 92% 30 6 レベル26 必要筋力35 野太刀 458 0 0.6m 102% 35 6 31 必要筋力43 デーモンテイマー 720 0 1.3m 90% 40 6 レベル36 必要筋力45 アショスの陽光 758 0 0.7m 100% 45 6 41 必要筋力53 竜の背骨 1147 0 1m 92% 50 6 レベル46 必要筋力55 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 両手鈍器 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 過酷なる広刃の斧 7 1 0.8m 100% 5 6 1 必要筋力6 鉄入り棒 0 8 0.8m 98% 5 5 1 必要筋力10 教訓のハチェット 10 34 0.9m 107% 10 7 レベル 必要筋力10 怒りのモール 0 45 0.8m 95% 10 7 レベル 必要筋力15 破壊のハンマー 0 720 0.8m 94% 40 9 レベル 必要筋力45 灰色のハチェット 262 862 0.7m 101% 50 10 46 必要筋力50 スロリングの槌 0 1125 0.8m 96% 50 9 46 必要筋力55 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 ポールアーム 斬撃系と打撃系の二種類有るがどちらも攻撃モーションは同じ。打撃系でも転倒→とどめ、が可能。 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 鋭利な棒 0 8 1.3m 110% 5 5 1 必要筋力6 鋼のアセガイ 10 0 1.7m 100% 5 5 1 必要筋力6 錆びた銛 39 0 1.7m 97% 10 4 レベル 必要筋力15 ロガティナ 48 0 1.7m 105% 10 6 レベル 必要筋力15 部族の槍 156 0 1.7m 101% 20 8 レベル 必要筋力25 旋風の 192 0 1.5m 109% 20 6 レベル 必要筋力25 棘の杖 0 224 1.4m 107% 25 5 レベル 必要筋力25 薙刀 280 0 1.9m 97% 25 5 21 必要筋力28 曲がったワンド 0 324 1.4m 102% 30 5 レベル 必要筋力30 エルフの槍 550 0 距離 速度 レア 重量 31 備考 鍛えられたスペタム 910 0 1.9 103% 45 8 41 備考 アラバスター・オッタ 0 900 1.3m 109% 50 6 46 必要筋力50 竜巻偃月刀 1220 0 1.5m 106% 50 10 46 必要筋力50 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 弓 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 苦痛の弓 4 4 30m 2.5秒 5 2 1 必要精度7 大鷲の弓 4 4 48m 1~1.5秒 5 2 1 必要精度7 反撃の弓 4 4 50m 1~2秒 5 2 2 序章で入手 弓 12 12 47m 1~2秒 8 2 4 必要精度10 アザラルの弓 12 12 30m 2.5秒 8 3 4 必要精度11 牙の弓 50 50 30m 3秒 8 4 必要精度15 ジョンの弓 38 38 48m 1.5~2.5秒 14 2 天罰の大弓 44 44 50m 3秒 15 4 暗闇の弓 50 50 47m 2.5秒 16 3 雷電の弓 42 - 25m 2秒 2 20 稲妻DMG:33 頑丈な小弓 80 - 51m 1.5秒 3 20 頑丈な弓 96 - 54m 2秒 3 22 竹編みの弓 114 - 55m 1.5秒 3 24 イチイの弓 320 320 50m 2.5秒 40 5 守衛 刮目の弓 422 - 51m 2秒 5 46 絶命の弓 460 - 50m 2.5秒 5 48 宿命の弓 560 54m 3秒 5 50 矢 武器名 斬撃 打撃 速度 レア 重量 レベル 備考 平凡な矢 (高速) 2 0 40m/秒 4 2 (ノーマル) 3 0 30m/秒 (低速) 4 0 24m/秒 丈夫な矢 (高速) 0 5 40m/秒 6 2 2 (ノーマル) 0 7 28m/秒 (低速) 0 9 23m/秒 飾り気のない矢 (高速) 9 0 43m/秒 8 2 4 (ノーマル) 12 0 27m/秒 (低速) 17 0 21m/秒 銀の矢 (高速) 15 0 39m/秒 10 2 (ノーマル) 20 0 28m/秒 (低速) 0 0 m/秒 強化された矢 (高速) 0 21 42m/秒 12 2 必要精度15 (ノーマル) m/秒 (低速) 0 39 22m/秒 青と赤の矢 (高速) 29 0 40m/秒 14 3 (ノーマル) 39 0 25m/秒 (低速) 55 0 24m/秒 大鷲の矢 (高速) m/秒 16 3 12 (ノーマル) 52 0 27m/秒 (低速) 71 0 24m/秒 鷹の矢 (高速) 0 50 40m/秒 18 3 14 必要精度18 (ノーマル) ??m/秒 (低速) 0 91 21m/秒 隼の矢 (高速) 61 0 39m/秒 20 3 16 必要精度19 (ノーマル) 82 0 30m/秒 (低速) ??m/秒 民兵の矢 (高速) 72 - 42m/秒 3 22 (ノーマル) 96 - 25m/秒 (低速) 135 23m/秒 狩人の矢 (高速) 0 89 43m/秒 4 24 (ノーマル) 0 117 28m/秒 (低速) 0 163 21m/秒 QITEM_186 (高速) ? ? m/秒 4 24 (ノーマル) 0 117 28m/秒 (低速) ? ? 21m/秒 装飾の矢 (高速) 334 - 40m/秒 - 6 46 (ノーマル) 431 - 28m/秒 (低速) 710 0 ??m/秒 芸術家の矢 (高速) 0 354 27m/秒 - 6 48 (ノーマル) 0 460 ??m/秒 (低速) 0 710 ??m/秒 至高の矢 (高速) 390 - ??m/秒 6 50 (ノーマル) 0 0 ??m/秒 (低速) 710 0 22m/秒 杖 杖はすべて両手持ち武器。 杖は各レア毎に火炎、空気、水、大地、ネクロの5属性が存在するが、すべて記載すると文量が5倍になる為、各レア毎にまとめて1列で表記。 杖の属性について:火炎、空気、水はそれぞれ炎、稲妻、冷気の属性、大地は殴打属性、ネクロは毒属性(属性値は他の属性のおおよそ1.5倍) 殴りたい人はL2でガードしながら、×やR2ボタンで攻撃出来る。静止した状態で○ボタンでもそれらしい動作はするが後ろに下がりながらの動作なので実用性がほとんど無い。 ネクロの杖(&ネクロマンシーの魔法カード)は盗賊ギルドの売人から購入する事が可能。 注釈:火炎、空気、水は「属性欄の値」、ネクロは「属性欄の括弧内の値」、大地は「打撃欄の括弧内の値」が武器の属性値。 武器名 属性 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 新参者の杖 14(ネクロ21) 1(大地14) 0.9~1.2m 100 5 2 ? 精神力+7%、対応する属性魔法1レベル、無属性も在り? 見習いの杖 54(ネクロ72) 5(大地60) 1.0~1.2m 100 9 2 ? 精神力+9%、対応する属性魔法2レベル 上級者の杖 134(ネクロ201) 13(大地134) 1.0~1.3m 100 15 3 ? 精神力+11%、対応する属性魔法3レベル 偉人の杖 - - 1.2m 100 21 3 ? 精神力+13%、対応する属性魔法5レベル 大魔術師の杖 - - 1.2m 100 27 4 ? 精神力+15%、対応する属性魔法6レベル ダガー 忍び足の状態時のみ扱う事の出来る武器。 クラフト強化すれば水晶スロットが使えるようになるので、忍び足をまったく使わない人でも一応装備しておこう。 盗賊ギルドの売人が販売してる。 武器名 斬撃 打撃 レア 重量 レベル 備考 素朴なダガー 1 0 3 1 角のダガー 1 0 3 1 汚れたダガー 5 0 5 1 優美なダガー 5 0 5 1 切断のダガー 9 0 6 1 ユニーク武器(シングルプレイ用) クエストの報酬などで入手する、例外はあるが基本的に1つしか入手できない武器。 記載の数値などは入手時点での値。クラフトで更に強化する事(あるいはバラして素材にする事)も可能。 備考の【】は入手出来るクエスト名。クリア報酬だけでなく、倒した敵から奪ったり鍵開けで入手する場合もあり。選択肢などによっては入手出来ない事もあり。(詳細は各クエストを参照) 上記クエストがギルドからの依頼クエの場合は一つクリアする毎に、報酬用ボックスから回収する事。まとめて回収しようとするとバグで消える事がある。 矢 斬撃 殴打 飛翔速度 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) 毒液の矢 45 - 25m/秒 14+1 3 必要レベル 10必要生命力 11必要精度 11 【スパイダーの巣窟】攻撃の水晶(毒DMG+50) 嵐の矢(高速) 61 - 39m/秒 20 3 必要レベル 16 【水晶の軍隊】 デフォラの矢 - 117 28m/秒 24 4 必要レベル 20必要生命力 16必要精度 16 【ノルターの収集品】 マルの矢(高速) - 138 43m/秒 30 4 必要レベル 26必要精度 24 【失われた相棒】精度+10% 肋骨の矢 - 197 27m/秒 30+1 4 必要レベル 26必要生命力 19必要精度 19 【父の工房】スキルの水晶(ポイズン・アロー+2) 弓 斬撃 殴打 飛翔距離 ドロー時間 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) ジャッカルの血吸弓 30 30 30m 2.5秒 10+1 3 必要レベル 6必要精度 11 【価格操作】 下段特記※1 スキルの水晶(マルチ・アロー+2) タニア 36 36 48m 2秒 13+1 2 必要レベル 9必要精度 10 【甘美な復讐】スキルの水晶(ディストラクション・アロー+2) チコの弓 41 41 48m 2秒 14+1 2 必要レベル 10必要精度 10 【強欲な亡霊】スキルの水晶(ライフ再生+2) ボーン 84 84 30m 3秒 20+1 4 必要レベル 16必要精度 15 【ノルターの弓】精度+25%攻撃の水晶(火炎DMG+50) 雷電の弓 42 24 25m 2秒 20+1 2 必要レベル 16必要精度 10 【水晶の軍隊、アショスの家】攻撃の水晶(稲妻DMG+50) マルの大弓 186 186 47m 3.5秒 30+1 4 必要レベル 26必要精度 20 【失われた相棒】精度+10%スキルの水晶(オーバー・ドロー+2) 片手鈍器 斬撃 殴打 攻撃範囲 攻撃速度 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) スラジマンの試作品 26 26 0.8m 103% 10 3 必要レベル 6 【血の結束】 黒衣の軍団の戦斧 - - 0m 120% 15 6 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード入力で入手精神DMG 350距離が0mの為、敵に当たらない(バグ?) スラジマンの名器 68 68 0.7m 103% 15+1 3 必要レベル 11 【祈念堂の亡霊】冷気/火炎/稲妻DMG 7攻撃の水晶(稲妻DMG+35) グルーチョの拳 - 88 0.7m 106% 15+1 6 必要レベル 11必要筋力 15 【強欲な亡霊】スキルの水晶(ライフ再生+2) 雷電の斧 25 69 0.5m 100% 20+1 2 必要レベル 16必要筋力 12 【水晶の軍隊、アショスの家】攻撃の水晶(稲妻DMG+50) ガーゴイルの翼 155 155 0.8m 85% 25+1 6 必要レベル 21必要筋力 25 【ガーゴイル】スキルの水晶(ブロック破り+2) 水晶の斧 558 558 0.8m 88% 60 3 必要レベル 56必要筋力 10 【怒れる水晶】複数入手可能。クラフト不可。 下段特記※2 稀に強化済みのものが出る 片手剣 斬撃 殴打 攻撃範囲 攻撃速度 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) ジャッカルの人斬り刀 49 - 0.7m 100% 10+1 2 必要レベル 6必要筋力 15 【価格操作】 下段特記※1 スキルの水晶(ブロック破り+2) アヴァカー 45 - 1.4m 100% 15+4 2 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード入力で入手火炎DMG 90スキルの水晶(ブロック+2、妙技+2) スティンガーの針 310 - 0.7m 110% 25+1 2 必要レベル 必要筋力 29 【失われた村】攻撃の水晶(毒DMG+75) 水晶の剣 1080 0 1m 95% 60 3 必要レベル 56必要筋力 10 【怒れる水晶】複数入手可能。クラフト不可。 下段特記※2 稀に強化済みのものが出る ダガー 斬撃 殴打 攻撃範囲 攻撃速度 ランク 重量 装備条件等 備考(入手クエストや水晶) ギャザラー 1 - - - 5 1 - 入手方法不明 サイスの爪 - - - - 5 1 - 【強欲な亡霊】精度+20% スティング 22 - - - 10 1 必要レベル 6 【拝借】毒DMG 6筋力+10% スコーピオンの針 27 - - - 12+1 1 必要レベル 8 【下水道掃除】スキルの水晶(死の一撃+2) ウバジの短剣 51 - - - 12+4 1 必要レベル 8 【盗まれた死体】スキルの水晶(罠設置+2、忍び足+2) タラの短剣 62 - - - 12+4 1 必要レベル 10 【盗まれた死体】スキルの水晶(罠設置+2、忍び足+2) ポールアーム 斬撃 殴打 攻撃範囲 攻撃速度 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) セレンの熊手 86 - 1.7m 101% 10+4 8 必要レベル 6必要筋力 15 【干ばつ】スキルの水晶(なぎ払い+2) マリエルの怒り 78 - 1.9m 100% 15 6 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード?DLC?稲妻DMG 110生命力+20% ドラコナイの歯 164 - 1.9m 102% 28+1 5 必要レベル 24必要筋力 28 【ドラコナイの楽園】攻撃の水晶(精神DMG+50) 両手鈍器 斬撃 殴打 攻撃範囲 攻撃速度 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) イルファンのワンド - 5 1.1m 100% 9+1 2 必要レベル 5必要精神力 10必要ネクロマンシーレベル 2 【謎の骸骨】毒DMG 54精神力+9% クロルのハンマー 60 - 0.7m 100% 15 6 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード入力で入手筋力+20%名称はハンマーだが斬撃属性しかない ハーポの杖 - 14 1.2m 100% 15+1 3 必要レベル 11必要精神力 20必要空気魔法レベル 1 【強欲な亡霊】精神力+11%スキルの水晶(ライフ再生+2) 調教師のむち - 310 0.9m 103% 25+1 7 必要レベル 21必要筋力 33 【虫の調教師】スキルの水晶(スタン+2) タイ・リンの見せかけの杖 - 43 1.2m 100% 27 4 必要レベル 23 【死の時計】精神DMG 436筋力+15% 脊髄の杖 - 45 1.2m 100% 27+1 7 必要レベル 21必要筋力 50 【骨の杖】毒DMG 452精神力+15%スキルの水晶(神秘+2) イラーの魂 - 50 1.2m 100% 27+4 4 必要レベル 23必要精神力 50必要ネクロマンシーレベル 6 【イラーの魔導書】毒DMG 504精神力+15% ソルダホンの怒り - 960 1m 101% 30+20 6 必要レベル 26必要筋力 43 【ソルダホン】筋力+15%スキルの水晶(マナ再生+2、ライフ再生+2、スタン+2) 両手剣 斬撃 殴打 攻撃範囲 攻撃速度 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) ズール・フィガールの腕 30 - 1.2m 102% 10 3 必要レベル 6必要筋力 10 【正義の手】筋力+10% アナスロス 35 35 1m 120% 15 2 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード入力で入手冷気DMG 100 エレクソリエン 50 50 1m 100% 15 2 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード入力で入手 ルシエンダール 60 - 1m 100% 15+1 2 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード入力で入手毒DMG 85 生ける刃 60 - 1.2m 120% 20 6 必要レベル 16必要筋力 15 【武器工房】筋力+25% 極寒の刃 418 - 1.2m 92% 30+1 6 必要レベル 26必要筋力 35 【試練の代役】筋力+10%攻撃の水晶(冷気DMG+50) ※1:「ジャッカルの血吸弓」、「ジャッカルの人斬り刀」はどちらか一つしか入手出来ない。どちらを入手できるかはターゲットを倒した時にどちらを装備していたか、による。最初は弓装備なので弓が欲しければ眼くらまし等で動きを封じて瞬殺or魔法や弓で遠距離戦を行う。刀が欲しければ近距離攻撃で少しずつダメージを与えて、武器を持ち変えるまで様子を見るといい。 ※2:「水晶の斧」、「水晶の剣」はクラフトで強化したり、素材にする事が出来ない。拾った時点で強化されており、水晶スロットがあるものなら、クラフトで水晶を入れるor外す事が可能。
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武器一覧表 Dayzデフォルトでは存在しない追加武器を掲載します AK_107_kobra, AK_107_GL_kobra m8_carbineGL M16A4_GL BAF_L86A2_ACOG AK_107_pso M4A1_HWS_GL_SD_Camo M4SPR M16A4_ACG_GL M4SPR" M4A1_HWS_GL_SD_Camo m8_SAW m8_sharpshooter
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220武器 更新日 種類 名前 価格 11/12/24 刀 政宗の刀 100M 215武器 更新日 種類 名前 価格 09/08/16 細剣 ノーレイセイバー 500M程度 09/10/06 長剣 ベイダナ 150M程度 09/10/06 刀 テグハ 1.2G程度 09/10/06 大剣 スプリングマウント 650M程度 09/10/06 太刀 クレイドソード 200M前後 09/10/06 魔杖 エランダ 1G程度 09/10/06 聖杖 シャトレーズ 900M程度 09/10/06 戦杖 セイラム 150M前後 09/10/06 短剣 レッドブルック 150M前後 09/10/06 短刀 トーヴァナイフ 1.2G程度 08/01/05 斧 フランシスカ 20M前後 09/06/27 槍 フィルーム 150M前後 09/10/06 棒 レンシア 200M前後 09/06/12 鞭 オーキッドクロス 200M前後 HMAX+6品が400Mで取引有り 09/10/06 連接棍 ミッドナイト 150M前後 09/10/06 小剣 ウィットシンクレア 900M程度 09/10/06 ワンド カメルイリュージョン 1.2G程度 09/02/18 物理銃 エンパイア弾 250M程度 09/02/18 魔法銃 オドウィッグ 250M程度 190武器 Lv90武器+魔石20賢者20玉20+10mの材料費を調べてから各々で判断。 更新日 種類 名前 価格 備考 08/12/29 細剣 メギフラムエペ 09/04/25 長剣 メギエリシオン 100M前後 露店で確認 正確な数値は不明参考程度に 08/10/23 刀 メギ爆風の目 未合成が600m程度 09/02/15 大剣 メギスムマーヌス 08/10/18 太刀 メギ武雷刀 08/10/18 魔杖 メギミスリル 09/04/22 聖杖 メギデスロッド 強化の成功やXAにも左右される 08/10/18 戦杖 メギスタティック 08/10/18 短剣 メギミレトック 08/01/02 短刀 メギセインク 08/10/18 斧 メギアピニティオン 08/10/18 槍 メギドラゴリア 08/10/18 棒 メギ天狼棍 08/12/04 鞭 メギテイルファング 08/10/18 連接棍 メギケーラ 08/10/18 小剣 メギコリシュマルド 08/10/18 ワンド メギミスティルティン 08/10/18 物理銃 メギモルタル 08/10/18 魔法銃 メギドラヴィダ 175武器 更新日 種類 名前 価格 備考 09/10/01 細剣 ビルボ 20~40M 08/10/18 長剣 フォセ 3~5M前後 09/10/28 刀 サイフフラド 40~80M 合成結果で値段変動大きい模様 09/02/16 大剣 アグウェスカー 5~8M HIがMAX補正の合成済みで10Mで売れ残り 08/10/18 太刀 エシュブレード 5M 09/04/22 魔杖 ラニスフラエス 60M前後 失敗~合成成功良補正アビ付き 09/10/28 聖杖 ビートゼプリム 40M前後 強化良補正品は100m↑ 08/12/16 戦杖 ニルリ 2~4M程度 08/10/18 短剣 メイルブレーカー 10Mでの売り有 09/10/28 短刀 バターディア 50M 09/02/16 斧 パナバス 3-4M 08/12/20 槍 デンバーシグマ 8M~180M 未合成駄補正~合成成功良補正アビ付き 08/10/18 棒 風精棍 5M前後 08/10/18 鞭 カディワインド 100M前後 アビ込H112品が300Mで取引有り 09/02/07 連接棍 サイクロン 15M程度 09/10/28 小剣 ダークスレート 50~150M 09/10/28 ワンド セレスティン 38M(知中アビ付き)で露天確認 09/08/10 物理銃 ノーターンマーリー 32M 09/10/28 魔法銃 ミストペン 20M前後 合成失敗品 165武器 更新日 種類 名前 価格 備考 08/10/18 細剣 モナシャベイラ 25~120M 08/10/18 長剣 モナアシュレッド 08/10/18 刀 モナ怒りの血 18~200M H110↑XA良補正となると値段が一気に上がる 08/10/28 大剣 モナインフェルノ 20~80M 補正次第 08/10/18 太刀 モナ細流刀 10m付近 09/07/17 魔杖 モナ水晶の天使 30M~60M 強化成功品は補正により100M↑(アビ込I99他良補正が300M相当にて取引確認) 09/04/22 聖杖 モナカオスロッド 30M~80M 合成MAX駄補正~ 08/10/18 戦杖 モナクレセントレイ 08/10/18 短剣 モナレジェンド 08/10/18 短刀 モナビサク 08/10/18 斧 モナミンクワーロック 08/10/18 槍 モナスコルピオハート 08/10/18 棒 モナゴールドライト 09/08/06 鞭 モナローリング アビ込H105品が75M 08/10/18 連接棍 モナアンギッシュ 08/10/18 スモールソード モナクシポス 08/10/18 ワンド モナダークピュリ 08/10/18 物理銃 モナマグナム 08/10/18 魔法銃 モナマゼンダ 155武器 更新日 種類 名前 価格 備考 08/12/15 細剣 ドレスソード 10M 08/12/15 長剣 ダークドラブ 2~5M 08/00/00 刀 シエナクレイ 3M↑ 08/00/00 大剣 エレグバ 1M 08/00/00 太刀 コリンブレード 2M 08/12/16 魔杖 テラケリー 5M 08/12/15 聖杖 グラニア 5M 08/00/00 戦杖 ウムベルトビビ 1M 08/00/00 短剣 キドニーダガー 2~3M 08/12/15 短刀 アキナス 10M 08/00/00 斧 ノローアックス 08/00/00 槍 マルンパイク 2M 09/01/23 棒 サーベルハルベルト 2M 08/00/00 鞭 ラビットラン 08/12/15 連接棍 ノーアステール 1~15M 08/12/15 スモールソード シーナエペ 25M 08/00/00 ワンド ミスティニア 11/06/14 物理銃 カイドベイ 5M 08/12/16 魔法銃 プロトン 8M 90武器 更新日 種類 名前 価格 11/06/14 刀 爆風の目 10M程度
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武器一覧近接攻撃 遠隔武器(銃etc) その他もろもろ 武器一覧 近接攻撃 武器名 ダメージ 材料 その他 鉄パイプ 7 鉄鉱石7個 モップ 2 鉄鉱石10個 主に掃除用 サバイバルツール 2 鉄鉱石25個・電子部品5個 主に採掘用・初期装備 ドリル 5 鉄の延棒20個・銅の延棒20個・電線5個 主に採掘用 刀 10 鉄鉱石50個・木の棒20個 エナジーソード 25 隕石鉱石10個・鉄の延棒10個 色は赤・青・緑がある 遠隔武器(銃etc) 武器名 ダメージ 材料 その他 ピストル 10 鉄の延棒10個・銅の延棒10個 ショットガン 一発当たり12、計48 鉄の延棒20個、銅の延棒20個 主に近接戦で使用される アサルトライフル 一発当たり7、計35(?) 鉄の延棒30個、銅の延棒30個 主に遠距離の敵に対して使われていた(後述)。 Scar17 一発当たり9、計45 鉄の延棒70個、銅の延棒30個 アサルトにとって代わる存在になりつつある。 プラズマガン 40 銅の延棒20個、隕石鉱石20個 イカと同時期に実装された ロケットランチャー 50 硫黄鉱石20個、電子部品20個 ダメージは大きいが敵を狙い辛いため対人戦には不向き 魔法の杖 一発当たり10、計50発 イカの心臓 当初イカの心臓はこれ以外使い道が無かった その他もろもろ アサルトは当初射程距離が最も長く対人戦に置いて重宝されていたが、つい最近Scar17が実装されこちらの方が一発あたりのダメージが多く、射程が同じなのでScar17の方に移行が進んでいる(コスパはアサルトの方が良い。) 以前は火炎瓶もあったが現在は廃止されている。(/giveコマンドで入手可能。)
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ジョブの組み合わせ考慮に影響しやすい武器の紹介。 ◆表の見かた 攻撃力 回避率 攻撃属性or強化属性 追加効果 ステータス上昇 CT 連撃値orクリティカル率 金属度 買値 売値 12 5 火 くらやみ(10%) 魔力+2 32 5 1 非売品 1100G 備考 永久効果:シェル ジョブ ナイト 「攻撃力」・「CT」・「連撃値」or「クリティカル率」・「金属度」 :装備品の説明を参照。 「回避率」 :回避率に関する説明を参照。 「攻撃属性」 :『たたかう』時に付属する攻撃属性。敵の弱点属性だった場合ダメージ量が2倍になり、半減属性だった場合0.5倍となる。 「強化属性」 :同じ属性を持つ攻撃を行った際、その攻撃のダメージ量を1.5倍に強化する性質。 「追加効果」 :『たたかう』の攻撃対象に発生するステータス異常or有効ステータス。 「ステータス上昇」 :装備することで上昇するステータスと、その値。 「買値」 :店売り時の値段。ただしハントショップや交易品を除く。 「売値」 :店に売ったときの値段。 「備考」 :上記以外の特殊な性能の追記。 「ジョブ」 :装備可能ジョブ。青字は召喚ライセンスによる橋渡しが必要。 注目武器片手剣ブラッドソードA 両手剣エクスカリバー 両手忍刀柳生の漆黒 両手槍ホーリーランス 竜の髭L 両手弓バーニングボウ 両手銃アルクトゥルス 片手ハンマー蠍のしっぽF 片手ダガーマインゴーシュ シカリのナガサF 両手杖サクラの杖 片手メイスメイスオブゼウス ライセンス不要武器トロの剣 ザイテングラード 注目武器 片手剣 ブラッドソードA 攻撃力 回避率 攻撃属性 追加効果 ステータス上昇 CT 連撃値 金属度 買値 売値 92 16 なし 混乱(100%) なし 32 7 1 交易品 10800G ジョブ ナイト、もののふ 片手剣の中でも高いほうの攻撃力、片手剣の割には高い回避率を持つ。 特筆すべきは100%の確率で付与できる混乱状態で、混乱さえ効く相手ならどんな敵でも一発で混乱させられる。 魔法や技を構えている敵を混乱させれば発動はキャンセルされるため、単純な回避率のみならず、時には味方にまで及ぶ防御性能を持つ。 もっと攻撃力の高い「デュランダルA」が手に入った後でも十分有用な、優秀な武器。 性能だけで見ても十分強力だが、最もおかしいのは入手時期の早さ。 本来は終盤付近にしか手に入れられなかった武器だが、 トライアルモードから本編へのアイテム持込が可能になった事で、 最序盤からいきなり手に入れられる 。 方法は簡単。トライアルモードstage3の花サボテンから低確率(3%)で盗めるこいつを頑張って盗み、stage3をクリアするだけ。 装備ライセンスも十分序盤から取得できるため、こいつを装備し大暴れできるナイトの株を一気に引き上げられる。 しかし、序盤から使ってしまうとやはりバランスブレイカー気味な強さを誇るため、気になるなら封印も選択肢に入る武器でもある。 両手剣 エクスカリバー 攻撃力 回避率 攻撃属性 追加効果 ステータス上昇 CT 連撃値 金属度 買値 売値 127 25 聖 なし なし 35 8 2 非売品 0G ジョブ ナイト 「たたかう」に聖属性が付くため、『白のローブ』による属性強化と相性が良い。 (あくまで火力だけで見れば)トゥルヌソルより高い火力を発揮するポテンシャルがあり、 強化エクスカリバーのために魔装備ジョブとの組み合わせる選択肢もアリ。 ただしトゥルヌソルのほうが回避率は高く、白のローブよりも耐久力のある防具も多いので、火力のロマンを取るか安定を取るかは考えどころ。 敵の弱点を突きたいだけなら、素のエクスカリバーだけでも十分強い。 普通に本編を進めているだけだと1本しか手に入らない。 複数入手するにはトライアルモードstage64のフンババボスか、stage87の魔神竜から盗む必要がある。(双方低確率) 両手忍刀 柳生の漆黒 攻撃力 回避率 攻撃属性 追加効果 ステータス上昇 CT 連撃値 金属度 買値 売値 98 24 闇 死の宣告(20%) なし 22 28 2 非売品 7500G ジョブ シカリ 「たたかう」に闇属性が付くとても稀少な特性を持つ武器。 両手忍刀は計算式にスピードが関わっているため表示された攻撃力よりややダメージが出ない傾向にあるのだが『黒のローブ』による属性強化が出来るため高火力を狙いやすい。 連撃値も高いので源氏の小手との相性も良く、黒のローブと源氏の小手を両立できるもののふと相性がいい。ゲルミナスブーツも非常に相性が良いので、源氏の小手を選ばなかった場合はこちらを使うと良いだろう。 ただし、源氏が手に入るような終盤には闇属性が効かない敵も増えるため、柳生の漆黒持ちのアタッカーをレギュラー起用はしにくい。ヤズマット戦やアルテマ戦に投入するのが無難なところか。 クリスタルグランデで普通に手に入るほか、ルース魔石鉱のレアモンスター・ブリットも低確率で落とし、入手難度は低め。 両手槍 ホーリーランス 攻撃力 回避率 攻撃属性 追加効果 ステータス上昇 CT 連撃値 金属度 買値 売値 91 8 聖 なし なし 28 4 2 15700G 7850G ジョブ ウーラン 「たたかう」に聖属性が付くため、『白のローブ』による属性強化と相性が良い。 店売り品なので入手は楽な上、最強の矛の火力にも属性強化で手軽に追い付けるのがメリット。 聖弱点の敵は多いので、場所によってはむしろ最強の矛よりも活躍する。 他の聖属性武器と違い、空中の相手にも対応できるのも嬉しい。 防御面の性能は普通の槍と変わらず、さらに防具枠を白のローブに割くとなると耐久面では少し注意が必要。 竜の髭L 攻撃力 回避率 攻撃属性 追加効果 ステータス上昇 CT 連撃値 金属度 買値 売値 108 40 なし ドンアク なし 28 10 2 - - ジョブ ウーラン 全てが高性能で対空攻撃も可能と、アタッカーの理想が詰め込まれたような性能の槍。 特筆すべきは両手棒より高い回避率と追加ドンアクで、防御性能も最上級。高い回避率とブライガでタンクに転向してみたり、HP=100%の敵をつつかせてドンアクをばらまいてみたり、使い道は幅広くウーランの役割自体を変えてしまう程の性能を持つ。 通常の方法での入手は非常に困難だが、トライアルのステージ72にいるディアボロスから盗むことで簡単に手に入る。 両手弓 バーニングボウ 攻撃力 回避率 強化属性 追加効果 ステータス上昇 CT クリティカル率 金属度 買値 売値 77 0 火 なし なし 36 5 0 11850G 5925G ジョブ 弓使い 弓の中では攻撃力はそこまで高くないが、火属性を強化できる貴重な特性を持つ。 そのため黒魔・赤魔とは相性が良く、『たたかう』と魔法攻撃を両立させやすい。 火属性強化はこれ以外だと「炎の杖」のみなので、杖装備ライセンスを持たない赤魔にとっては装備の選択肢に入るだろう。 また、ダルマスカ砂漠のダイブイーグルが超低確率でドロップするほか、モブ・ホワイトムースの討伐報酬でも貰えるため、 ガリフ前辺りで手に入れる事も出来、その頃に入手すれば『たたかう』でも活躍できる。 両手銃 アルクトゥルス 攻撃力 回避率 攻撃属性 追加効果 ステータス上昇 CT クリティカル率 金属度 買値 売値 45 10 なし なし なし 50 5 2 交易品 10000G ジョブ 機工士、シカリ 銃の中で3番目に攻撃力の高い銃。性能はそれ以外に特記するような所は無いが、注目すべきはその入手時期の早さ。 交易品として入手する場合は、なんとレイスウォール王墓前に既に作れてしまう。 入荷に必要なエンサのヒレ×2はウルタンエンサ族から、飛竜の翼×2はエンサのモブ「ワイバーンロード」から、 サラマンド×1もオグル・エンサの精霊サラマンドから低確率(3%)で盗めるため、材料が全てエンサで揃ってしまうのだ。 とは言え盗賊のカフスが無い時期の王墓前で材料を揃えようと思うと結構大変で、揃えるなら王墓クリア後のほうが楽。 ワイバーンロードを逃しても、オズモーネ平原のレアモンスター・エアロス(*1)からも同素材が盗めるので、盗賊のカフス入手後でも十分早い。 序盤から3番目に強い銃が作れてしまえば、機工士も大活躍が見込めるだろう。 片手ハンマー 蠍のしっぽF 攻撃力 回避率 攻撃属性 追加効果 ステータス上昇 CT 連撃値 金属度 買値 売値 133 5 なし なし なし 32 20 2 交易品 13400G ジョブ ブレイカー 全武器中でも最強クラスの攻撃力を持つ片手ハンマーだが、交易品であり頑張れば中盤に手に入るのが特徴。 具体的にはヘネ魔石鉱に行けるようになれば入手可能な状態になる。 流通に必要なおたからは落雷衝×3、死竜の骨×3、スコーピオ×4。 落雷衝は、ナイトの心得を入手し、ヘネの特定マップでトレジャーに擬態しているサンダーバグを倒せば15%でドロップする。密漁でも3%で手に入る。 死竜の骨は、竜騎士の心得所持でゼルテニアン洞窟(ふりそそぐ空)のスカルドラゴンを倒すと10%ドロップ。盗むでも3%で手に入る。 スコーピオもゼルテニアン洞窟の色んな敵から盗める。最も高い10%の確率で盗めるのは、砂時計の谷に居るグレネードか各所に居るブエル。 ヘネ到達後すぐに入手しておけば、その時点では頭抜けた攻撃力を持ち、攻略の大きな助けになる。 片手ダガー マインゴーシュ 攻撃力 回避率 攻撃属性 追加効果 ステータス上昇 CT 連撃値 金属度 買値 売値 46 50 なし なし なし 21 5 1 4230G 2115G ジョブ シカリ 回避率50という、武器にしては破格の回避率を持つダガー。 序盤~中盤にかけてに早々に手に入るため、シカリの生存力を一気に高める要となる。 盾と同時に装備すれば当然もっと回避率が上がるため、良い盾を装備できるジョブをシカリと組ませれば、かなりの耐久力を発揮する。 最速で手に入るのはレイスウォール王墓(ミニマムキマイラの密猟で低確率[5%])だが、 どうせ王墓クリア後すぐにギーザ草原(雨季)やゼルテニアン洞窟で拾えるようになるし、何ならガリフの地で売られるので急ぐ必要はない。 一方で攻撃力は時期相当。ダメージソースとしては徐々に力不足となって行き、火力目当てだと終盤まで使い続けるのは少々キツい。 終盤には回避無視オプションを備える敵も多いため、割り切って他の武器に持ち替えるか、使うにしても使い所や役割を考える必要がある。 シカリのナガサF 攻撃力 回避率 攻撃属性 追加効果 ステータス上昇 CT 連撃値 金属度 買値 売値 104 25 なし 即死(70%) なし 21 15 2 非売品 12750G ジョブ シカリ 最強の片手ダガー。単純な攻撃力の高さもさることながら、7割即死の追加効果が無法に強い。 マインゴーシュほどではないにしろ回避率も25%と高く、 また連撃値もダガーの中では最も高いので、源氏装備+盾装備のできるジョブと組ませれば高い前衛性能を発揮するだろう。 シカリの最終装備として使わない手はない性能である。 欠点としては、「即死効果で敵を倒してしまうと、ターミネートチャージが発生しない」事が挙げられる。 なまじ即死発生率が高いだけに、『たたかう』だけだとMPの維持が困難になるため、魔法職と組み合わせる場合には注意が必要。 また、強力な反面、入手はめんどくさい。 クリスタルグランデのレアモンスター・ラルヴァイーター(*2)の低確率(5%、チェインボーナス最大なら18%)ドロップなので、時間がかかる。 ネクロフォビア乱獲法でも利用して頑張るか、今作ならオートセーブを利用してドロップ品を確認してからロードし直してもいい。 トライアルモードでも手に入るが、stage88と終盤な上に「3%の確率で出現するモンスターから低確率で盗める」という物なので、 素直にラルヴァイーターを狩ったほうが楽。 両手杖 サクラの杖 攻撃力 回避率 強化属性 追加効果 ステータス上昇 CT 連撃値 金属度 買値 売値 20 8 風 なし 魔力+3 34 0 0 800G 400G ジョブ 黒魔道士 風属性を強化できる両手杖は他に「雲の杖」と「賢者の杖」があるが、この杖は入手時期が圧倒的に早く初めてバルハイム地下道へ入った時点でトレジャーから入手できる。とはいえ「エアロ」が手に入るのは戦艦リヴァイアサン脱出後であるため、バルハイム地下道を無視して戦艦リヴァイアサン内のショップで買ってもよいだろう。 「エアロ」は購入時点で所持している「ファイア」や「ブリザド」などの魔法よりも基本威力が倍以上高いため、入手後しばらくは「エアロ」と「サクラの杖」の組み合わせで敵を圧倒できる。特にレイスウォール王墓に初めて到着した時点で攻壁の間のデモンズウォールを倒すためには欠かせない要素のひとつだろう。 片手メイス メイスオブゼウス 攻撃力 回避率 強化属性 追加効果 ステータス上昇 CT 連撃値 金属度 買値 売値 81 4 闇 なし なし 30 5 0 非売品 6000G ジョブ 赤魔戦士 闇属性を強化する、武器としては唯一の特性を持つ。 もともと闇属性魔法が得意な赤魔戦士にとっては大助かりの特性で、ラストまで使っていける優秀な武器。 そんな武器がレイスウォール王墓クリア後にはもう入手できる。 バルハイム地下道(東西バイパス)に20%で出現するレアモンスター・ミニマムバグが超低確率でドロップし、 1%という気が遠くなるドロップ率も、周りのミミック種を狩ってチェインボーナスを稼げば最大7%に上がるため、粘れば十分手に入る。 その頃に入手できれば赤魔の殲滅力が大幅に向上されるのはもちろん、単純な攻撃力でも相当強い。 ただ、赤魔+シカリなんかだと、同時期に手に入るマインゴーシュと競合する可能性もある。そのへんで争わないようにジョブを組み合わせても良いかも知れない。 ライセンス不要武器 トロの剣 攻撃力 回避率 攻撃属性 追加効果 ステータス上昇 CT 連撃値 金属度 買値 売値 131 50 聖 なし なし 99 80 2 交易品 0G 備考 永久効果:ブレイブ・フェイス ジョブ 全ジョブ CTこそ異様に遅いが、ぶっちぎりの連撃値の高さと優秀な特殊効果を持つ。 普通の剣のつもりで運用すると使いづらいが、工夫さえすれば非常に高いポテンシャルを秘めている。 例えば、源氏装備可能なジョブに持たせれば、連撃値の高さが最大限活きるため、大抵の敵は『たたかう』一発で沈むし、 永久フェイスのおかげで魔法の威力を上げられるため、魔法職との相性も良い。 回避率も50と高いので、どうせCTが長いなら『たたかう』なんて使わくていいやーぐらいの気持ちで、 杖代わりに魔法ジョブに持たせるのも余裕でアリである。 魔法と連撃、両方の長所が引き出せるブレイカー+魔法職といった組み合わせでは、大変輝けるだろう。 聖属性なので『白のローブ』での属性強化とも相性が良い。 TZAではトライアルモードからも入手可能になった仕様のおかげで、複数入手もできるようになり、また従来より早い時期での入手も狙える。 具体的には、stage50のファムフリート、stage94のギルガメッシュから低確率で盗める。 ザイテングラード 攻撃力 回避率 攻撃属性 追加効果 ステータス上昇 CT 連撃値 金属度 買値 売値 224 75 なし なし なし 10 25 0 非売品 0G 備考 射程20(通常の弓の倍) ジョブ 全ジョブ 言わずと知れたチート級武器。どのジョブに持たせても強いため、わざわざこのwikiで語る事はあまり無いだろう。 強いて言えば、スピードとちからを最大限伸ばせるジョブ(装備は重装+軽装+ゲルミナスブーツあたり)で最大ダメージを狙える、ぐらいか。
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【剣】【斧】【槍】【炎】【風】【雷】【無】【塊】の8種類 【剣】【斧】【槍】【無】【塊】は攻撃が攻撃力となり、相手の防御力は防御になる。 【炎】【風】【雷】は魔力が攻撃力となり、相手の防御力は魔防になる。 武器による3すくみ 剣は斧に強く、斧は槍に強い、槍は剣に強いといったように、絶対的に強い武器はなく、強い武器の場合、攻撃力が2倍となる。 剣>斧>槍>剣 炎>風>雷>炎 炎、風、雷>無 剣、斧、槍>塊 また【塊】武器は育てるごとに強くなります。 ので実質一種類となります。 武器一覧 属性 名前 強さ 耐久 重さ 剣 鉄の剣 6 250 5 剣 鋼の剣 17 300 12 剣 銀の剣 32 350 23 剣 ティルフィング 48 400 37 剣 エクスカリバー 60 500 0~70 剣 祈りの剣 20 150 15 剣 キルソード 8 180 -3 剣 斬鉄剣 43 300 40 属性 名前 強さ 耐久 重さ 槍 鉄の槍 10 250 8 槍 鋼の槍 22 300 20 槍 銀の槍 49 450 45 槍 ゲイボルグ 67 500 0~100 槍 グングニル 80 450 75 槍 スレンドスピア 38 280 38 槍 ブリューナク 88 500 78 槍 ラグズランス 56 100 100 属性 名前 強さ 耐久 重さ 斧 鉄の斧 20 250 30 斧 鋼の斧 45 350 66 斧 銀の斧 74 450 110 斧 デビルアクス 0~200 200 999 斧 スワンチカ 150 500 150 斧 ウルヴァン 60 360 80 斧 ハンマー 43 290 30 斧 ポールアクス 31 200 23 属性 名前 強さ 耐久 重さ 炎 ファイアー 15 250 10 炎 エルファイアー 35 300 18 炎 フレイム 55 400 30 炎 ボルガノン 72 450 54 炎 ファラフレイム 67 270 60 炎 フォルブレイズ 0~160 600 100 炎 レクスフレイム 67 270 60 炎 サラマンダー 0~100 333 10 属性 名前 強さ 耐久 重さ 風 ウィンド 6 250 1 風 エルウィンド 20 300 4 風 トルネード 40 350 10 風 ドルドーラ 0~120 250 33 風 フォルセティ 50~150 500 50 風 レクスカリバー 48 210 16 風 フィンブル 64 300 48 風 エイルカリバー 4 555 -10 属性 名前 強さ 耐久 重さ 雷 サンダー 8 250 4 雷 エルサンダー 18 300 10 雷 トローン 0~80 200 33 雷 エクストリーム 60 400 35 雷 トールハンマー 0~200 300 70 雷 レクスボルト 86 250 74 雷 サンダーボルト 53 280 39 雷 パラスセリニア 5 555 -8 属性 名前 強さ 耐久 重さ 無 ドレイノクサリ 0 500 400 無 クロムハーツ 10 500 30 属性 名前 強さ 耐久 重さ 塊 魔力の篭った石 0 100 5 塊 魔鉄石 0 100 10 塊 魔鉱石 0 100 15 塊 魔原石 3 130 20 塊 魔石 5 150 25 塊 レッドストーン 30 300 30 塊 ブルーストーン 40 400 35 塊 パープルストーン 50 500 40 塊 シルバーストーン 80 800 45 塊 ゴールドストーン 100 50 0
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武器ページのコメント置き場2018-01-01~ 2018-02-01~ 2018-03-01~ 武器ページのコメント置き場 2018-01-01~ 【ネタバレ注意】Horse Chopper edge3 Fort Simion のsimionが所持。斬撃1.83打撃0.40出血0.90x攻撃-4防御+4重量7kg販売価格49707買取価格7456 (2018-01-20 11 53 53) 書いといてなんだが、すまん。edge3がランダム配置なのか違うデータだと1だったり2だったりしてる絶対にsimonが持ってるわけじゃなかったようだ、誤情報申し訳ない。 (2018-01-20 12 43 18) 2018-02-01~ Polearm class staff のメイトウ見つけました。地図の東端っこ、出っ張っている所(酸性雨地帯につき注意)に日本語mod名で『スパイダー工場』という場所があり、そこにいる『スパイダー工場長』というスケルトンが持っていました。正面から戦おうとすると鉄蜘蛛の大群と戦うハメになり非常に危険。 斬0.11打1.60重量8kg 販売37773買取5665 (2018-02-02 22 42 52) Catun No.1だけの確認ですが、Guardless KatanaとKatanaの売却額は一緒になったようです。 (2018-02-05 19 59 01) 聖剣スタートのEdge Type 3 の武器は無いのかな? (2018-02-05 22 50 26) 某ステルスカニバリズムの動画で見たのだが名刀ムーンクリーバーを所持するアイゴアとかいうハイブソルジャーのサムライ隊長がいるそうだね。誰か出現条件教えてください。UCと敵対する必要があったりするのでしょうか? (2018-02-06 22 47 37) UCの名のある貴族を殺害、もしきはTENGUを誘拐すると拠点に襲撃してくるでしょう。 (2018-02-07 11 03 34) 続き 海外ウィキ原文:trigger an attack on your outpost by killing a named noble from the United City or kidnapping Tengu. (2018-02-07 11 04 56) Handmadeの場合Smithingのレベルが上がればEdge type2まで作成できるのでしょうか? (2018-02-07 14 39 28) レベル6まで研究してedgeクラス開放すれば大成功でtype2作れるよ (2018-02-08 01 41 49) ブラックデザートシティ横の廃工場2Fに武器屋アリ。全武器種のEdge Type 3まで売ってる上にDesert SabreやFalling Sunのレシピ、更にAI人格コアや青本まで売ってた (2018-02-14 05 24 47) ↑の武器屋はどうも再入荷はしないんかな?同じ高品質装備を数そろえようとすると結構つらいな (2018-02-16 00 39 12) 鍛冶プレイやってみてるけど製造を選ぶと説明が下のほうが消えてるし、ここのページ英語のまんまで日本語わっかんねw (2018-02-16 23 51 38) Edge Type3のデータが無いけど載せといたら誰か更新してくれるんだろうか。 (2018-02-17 12 01 42) 打撃武器はメリット少ないと書いてるけど、重装備は総じて打撃耐性が斬撃耐性の半分以下だから、重装備の人間相手はBluntで殴った方が圧倒的に早い。 (2018-02-17 12 16 26) ブラックデザートシティに久しぶりに立ち寄ったが廃工場の武器は再入荷してなかった。が、4段ほど積み上げられた箱の下の方に取り残しがあったからTouzokuのみんなは注意してね。 (2018-02-17 20 11 15) 研究進めて武器鍛冶スキル上げまくっても自作できるのはEdge Type 2までって本当?Edge Type 3って自作出来ないの? (2018-02-18 16 42 53) ↑現状 (version 0.91.x) 出来ない。あと製作できるのはEdgeType1まで、EdgeType2はEdgeType1を製作中にできた傑作って扱い。製作欄にはEdgeType1までしか生産できない表示になってるけど困惑しないように (2018-02-19 11 03 01) 刀系の設計図が欲しいのだけれど、帝国領の砂漠の街に武器屋が一つもない・・・これって仕様?どうにかなるかな? (2018-02-25 21 30 31) うちのヘングには武器屋ある。他にもあったと思う。プレーヤー毎のデータで店とかの配置がランダムで違うらしいけど、そんなことのあるんだねぇ (2018-02-25 22 14 29) FCS (2018-02-25 23 29 34) ↑ミス FCSでtownのデータ開いてshopの優先度いじれば任意のshop出せるよ。インポートは必要だけど (2018-02-25 23 31 25) アドバイスありがとう、自分の思い違いを期待していたけどそうでもなさそうだね。居酒屋ばかりで困る・・・。初回プレイだからいじりたくなかったけど、あれこれ試してみます。アーリーアクセスらしい不具合と思うべきか・・・ (2018-02-26 01 31 00) 鍛治スキルが80超えると武器の説明に名のある鍛治師の作品みたいな説明がつくのが細かいね。 (2018-02-26 08 13 31) 2018-03-01~ 鍛冶プレイをしてるけど本当に科学本が足りなさ過ぎて10人20人程度だったら武器庫周りしてたほうが装備整うんだよなぁ・・・ (2018-03-03 07 20 01) 聖王フェニックスにパラディンの十字架のMeitou (2018-03-03 21 48 33) フェニックス実装されたの?マジ?…って質問よりも、edge3自作出来るようになったって噂聞いたんだけど本当? (2018-03-03 22 57 20) ↑FCSで見る限りガセ。Weapon Smith IIIで制作自体は可能なように設定されてるけど、武器モデルのedge2・edge3の研究が出来ない。 (2018-03-04 02 23 43) やーっとアイゴアが出た。それにしても何でこのメイトウだけ普通のより小さいんだ (2018-03-04 20 06 28) ボウガンで・・という書き込みを某掲示板で見たんですが、飛び道具はないのでしょうか? (2018-03-05 11 49 42) ボウガンは、今は不安定な0.98番台のバージョンで実装されたばかりだね (2018-03-05 18 30 39) ボウガン回答兄貴ありがとうございます!それは楽しみです!! (2018-03-05 20 05 55)
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メイン武器 サブマシンガン VZ83 | 初期装備。レーザーサイトつき。 連射性能が高く集弾率がいいので近距離ならそこそこ強い。飛距離も サブマシンガンの中では一番高いが照準が大きいので初心者は打ち始めの 狙いがテキトーになりがち。装填段数が20発しかないので連射すると あっという間に装填弾がなくなる。裏を取る戦法にオススメ。 MP5SD2 | ブロンズ3枚・5MG。サイレンサー付き。 攻撃力、飛距離はほかのサブマシンガンには劣るが、装填&連射性能は 上位クラス。照準も小さめなので、初心者向けの武器である。 飛距離が短いので、可能な限り近づいてから撃ちたいところ・・。 P90 | 少尉で解禁。プラチナ1枚ゴールド5枚シルバー15枚・50MG。 装弾数50発。一発の攻撃力はvz.83とほぼ同じだが連射性能が高いため、 重装備でもあっという間に削り倒してしまう。 が、集弾率が悪いため、遠距離戦では分が悪い。 また、リロードも遅いため、タイミングを誤ると返り討ちにされることも。 なぜか視点固定を押しながら射撃すると拡散範囲がさらに広がる。 だが、近距離の撃ち合いでは相手がSGでもない限り、押し負けることは ほとんどないだろう。軽装とうまく組み合わせたいところ。 アサルトライフル AK102 | 一等兵で解禁。ブロンズ4枚・5MG。装弾数は30発。入手が比較的容易な割に 対戦でも不自由しないほどの安定な性能で民兵御用達の武器。連射すると ものすごく散るが遠距離なら1発ずつ収束させながら狙えば当たるし、 近距離なら大して問題にならない。連射サイクルはやや遅いが、その分長く 連射できるので初心者にはある意味最適である。 とりあえず買っておけば遠近距離で安定して戦えるようになるので損が無い。 入手可能になればしばらくは安泰だが重装甲相手だとやや威力不足。 上級者でもこれを愛用している方々もいる程。 G3A3 | 三等軍曹で解禁。シルバー5枚ブロンズ15枚・20MG。装弾数は20発。 アサルトライフルの中でも威力が極めて高い一品。 特に重装備の相手を狩るのに有効で、撃ち負ける事も減る。 反動が大きいのでしゃがみ+視点固定で連射しても非常に散りやすい。 リロードはVZ並みに頻繁に発生するが特別遅いわけではない。 動き回りながら撃つより立ち止まって遠距離から撃ちあうような戦い方に向いている。 AK102から乗り換えるとリロード頻度と散り方に違和感を覚えるので多少人を選ぶ銃。 M4 CUSTOM | 一等軍曹で解禁。ゴールド2枚シルバー5枚ブロンズ15枚・30MG。 装弾数は30発。デモなどでスネークが持っている武器。 入手条件がきつく、それなりにやり込まないと入手できないという 民兵とPMCの格差を体現する一品。特性はSMGに近く、vz.83の性能を アップさせたようなもの。攻撃力&連射性能がいいため、相手を硬直させやすい。 連射してもほとんどぶれないため近距離から遠距離まで、どの戦場でも対応できる。 Mk.17 |上級曹長で解禁。ゴールド5枚シルバー15枚ブロンズ20枚・50MG。 装弾数は20発。製品名はSCAR-Hだが米軍採用時の名称がMk.17なので どっちも同じような意味である。 昔は最強とまで言われていた現低スペックアサルトライフル。 連射性能が低い上に集弾率が落ち命中率がかなり悪化した。 数値上はG3A3には飛距離以外負けてしまっている。 隠れながらちまちま攻撃する戦法に有効だがここまでチケットを ためるくらいなら、G3A3やほかの武器を買ったほうがいい。 XM8 |大佐で解禁。プラチナ5枚ゴールド10枚シルバー20枚・50MG。 武器説明文には「連射時の反動が少なく集弾率も高いが連射速度は遅め」とある。 ショットガン M870 CUSTOM | 上等兵で解禁。シルバー1枚ブロンズ5枚・10MG。 ライト付(3人称モードで消灯)近距離で当たれば転倒する。 転倒→起き上がり中に次弾のヒットを繋げればまずキルされるまで抜け出せない。 近づいて当てないと威力が雀の涙ほどにしかならないが、ほぼ確実に硬直させる ことができるので、打ちながら近づいていけばさほど問題ない。 複数の敵にもHITするので、ハマれば無双できるかも。リロードは 一発ずつ詰めるため遅めだが、途中でリロードが中断されても、弾が入っていれば 撃てるため、そこそこ使い勝手はいい。 軽装備と組み合わせるのが定石とされており、 1対1の戦闘になると怖い武器。 SAIGA12 |中尉で解禁。プラチナ2枚ゴールド5枚シルバー15枚・50MG。 8発まで連続で撃てる。M870 CUSTOMと比べると威力はやや劣る。 リロードはマガジン交換動作だけなので早い。ライト無し。 ただし、反動が大きいため連射すると命中率が劇的に悪化する。 スナイパーライフル 視点固定ボタンでスコープモード、その状態で武器セレクトボタンでズーム切り替え。 ズームはスコープモードを解除しても倍率が維持される。 また、スコープモードではカメラの移動範囲に制限がかかるので注意。 (多分視点固定で見えていた範囲) MOSIN-NAGANT | 伍長で解禁。シルバー1枚ブロンズ5枚・10MG。 最初に買えるスコープ付ボルトアクション狙撃銃。 麻酔ではなく鉛弾を発射する。 高威力で基本的に胴体・腕に1,2発当てれば倒せる。自信があれば直接照準もアリ。 コッキング中はローリングや武器切り替えができないのが致命的欠点。 スナイパー通りのあるマップでも買っておけば困らない。軽~標準程度の防弾相手に有効。 SVD(ドラグノフ) | 二等軍曹で解禁。ゴールド1枚シルバー5枚ブロンズ15枚・25MG。 装弾数は10発で連発出来る優れモノ。当たればほぼ500~1000のダメージ。 モシン・ナガンより威力は多少低いが、実用性においては、威力の割に連発できる 恩恵が大きく2発ほど当てれば重装甲相手でも短時間で倒せるのでより安定している。 直接照準でも一応戦えるが演出で画面が大きく仰け反るため狙いにくく、 連続射撃ならスコープ越しに射撃したほうが反動が少ないという不思議性能。 M14 EBR | 曹長で解禁。ゴールド3枚シルバー10枚+ブロンズ20枚・35MG。 威力はSVDの半分程度と低い(Mk.17と同程度)。 スコープ付なのにフルオート連射ができる。というかアサルトライフルに スコープが付いてる。Mk.17とSVDの中間点みたいなものである。 但し、直視で連射すると上方向にぶれまくってとても狙いにくい。 スコープ越しだと連射時にブレまくるが実際にヒットする中心点は ズレてないので集弾率は非常にいい。 アサルトライフルとして見ると射程がかなり長いが連射は遅く、 性能はG3A3と同程度。 DSR-1 |大尉で解禁。プラチナ3枚ゴールド5枚シルバー15枚・50MG。 モシンナガンの上位互換と言っていい性能で、攻撃力と飛距離が優れている。 最重防御でも胴体1ヒットでキルできることが多いというびっくり性能。 ただノンスコだと、威力が半減して1発で倒せないこともあるので注意。 グロズニィグラードなど一部の狙撃MAPで猛威を振るうことが多い。 その他 RPG-7 | 今の所、一部ミッションでのみ使える。非常にリロードが長い。 爆風の範囲が広く物陰にいても爆風で倒せるが、至近距離で使うと自滅することもある。 重装備でも巻き込まれるとまず半分以上持っていかれる。 CPUがミッションで普通に撃ってくるので注意。 また全国戦でもRPG-7で倒されたという報告があったが、あれはM.Mなどに おいてある車の爆発に巻き込まれたときに、車での死亡表示がないため RPG-7で倒されたことになってしまうらしい。 M60E4 | 第3回全国大会で250位以内にランクインしたプレイヤーに配布された武器。 リロードが非常に長いが装弾数が200発もあるのでリロードする必要はほとんどない。 照準が大きく表示されているので集弾率は良くないがしゃがみ撃ちをすれば命中精度はかなり向上するうえ、威力は結構高いので使いこなせればかなりの戦果を挙げれられる。 ただし移動速度は大幅に落ちるので特攻よりも迎撃に適している。 また、連射力がサブマシンガンやアサルトライフルに比べると劣っているので、真正面からの撃ち合いで撃ち負けてしまう可能性もあるので過信し過ぎないように。 重装備で使うと相性が良い。 拠点防衛ミッションはこの武器を使って乱射と弾切れにさえ注意すれば高ランククリアしやすくなる。 サブ武器 ハンドガン OPERATOR | 初期装備。レーザー照準機つき。射程が(途中で消失してしまう)短く、 装弾数7発だが連射が利くし、リロードが早いので意外と頼りになる。 ハンドガンの弾倉に1発以上残ってる状態でリロードすると本来より1発多く装填できる。 GSR | 特技兵で解禁。ブロンズ3枚・10MG。OPERATORより性能が底上げされ、 弾が最大9発まで装填できる上位互換。8/26のバージョンアップにより連射速度が 上がりメイン武器相手でもある程度倒せるようになった。 D.E(Desert Eagle) | 曹長で解禁。ゴールド2枚シルバー5枚ブロンズ15枚・10MG。 サブ武器の中では威力が非常に高く、スペック上はSVDに次ぐほど。近距離なら ショットガンのように当たった相手が転倒するので同様にハメ技も可能。 この男らしい特性のため上2種のハンドガンが霞んでしまうほど頼もしい。 装弾数が7発と少なめであり、反動も強いので扱いにくいが、基本2、3発当たれば 倒せる。欠点は重装備の相手だと転倒しないこと。 Mk.2(Sturm luger) | PASELIキャンペーンで5/16に対象者に支給された。 スネーク愛用の.22口径ハンドガン(説明まんま)。サイレンサーとレーザー照準付き。 頭を含めてどこにヒットしても防御力に関係なく573程度の固定ダメージを与えるというある意味際立った性能で、射程がショットガンより短く弾の初速も遅い。M870やMosin Nagantのように一発ごとに手動で排殻するので連射は遅い。あまりの産廃ぶりにどうやって使うべきか研究が待たれている。これで相手を倒せばこの上なく屈辱を与えられるはず。 :MK.23(SOCOM PISTOL) | 45口径オーットマチックピストル。特殊部隊用に開発された。装弾数が多い。 ショットガンのM870 CUSTOMと同様にかまえるとライトが点灯し、近距離なら相手から自分の正確な位置を分かりづらくなる。威力と連射速度はGSRとDEの間だが射程がDE同等なので中距離にいる敵にもある程度ダメージを与えられる。 その他 CQC | 伍長で解禁。シルバー1枚ブロンズ5枚・10MG。組み付いて首を絞めるアレ。 曲がり角での待ち伏せなどに。 吸い込みの範囲が大きいので、接近戦では威力を発揮する。 敵の正面でトリガー引きで即投げ。側面、後方からトリガー引きっぱなしで 首絞め。首絞め中にに方向キーで引きずり、離すと首絞めを解除する。 首絞め中にガンコンを横に倒すと投げ飛ばし。姿勢変更ボタンでしゃがみ首絞め。 しゃがみ首絞め中にガンコンを横に倒すと組み伏せ。(脱出不可) 組み付かれた直後ならレバガチャで離脱できる。 アップデートでこっそり脱出しやすくなった。 離脱成功するときは組み付かれた直後に離脱モーションに入るようである。 また、投げられた場合は着地する瞬間にトリガーを引くと受け身を取る。 味方が組み付いている時は敵に弾が当たらず、敵が味方に組み付いてる時は味方を 通過して弾が当たるので盾代わりにするのは実質無意味である。 また、銃などではなく、素手の様なもの(厳密に言えばナイフ)なので、 ステルス迷彩を使うと、ほとんど姿が見えなくなり、熟練すれば対人戦では なかなか使い道もあり?かと。 投げられた場合は着地する瞬間にトリガーを引くと受け身を取る。 詳しくは公式HPのプレーアドバイスに表になっている。 ちなみに、CQCをかける時に銃を寝かしたままトリガーを引くと、捕まえずに即投げする。 ミッションのスネークはこの投げ一発で敵が死ぬので、時間短縮の為に覚えておくとよい。 スタンナイフ |三等軍曹で解禁。 シルバー1枚ブロンズ10枚・10MG。 トリガーでナイフ振り、視点固定+トリガーで突き。 当てるのが非常に難しいが、突きが当たれば重装備のHP満タンでも一撃で倒せる。 上位のNPCが良く使ってくるが、正面から来る場合引き撃ちで完封できるので はっきり言ってカモでしかない。 投擲・設置系 投擲 グレネード | 初期装備。携帯数は2個。 爆風に巻き込まれると大ダメージと共に転倒する。スタンダードに使いやすく万能。 初心者から上級者まで。CPUに投げるとローリングで逃げようとするので舐めて 掛かってはいけない。 白燐グレネード(WP.G) |特技兵で解禁。ブロンズ3枚・10MG 投擲後、燃焼。携帯数は3個。 グレネードより威力、範囲は劣るが、当たった相手は火をまとってしまい、 どんどん体力が減っていく。横ローリングを2回しないと消えず、ステルス使用しても 燃えているので、狙いやすい。 スモークグレネード(SMOKE.G) | 三等軍曹で解禁。シルバー1枚ブロンズ5枚・10MG。投擲後、薄黄色?の煙を噴出。 携帯数は5個。煙を噴出した直後なら、敵を煙に巻くことができる。 至近距離で撒かれると、その場で2回ほど手を仰ぎながら咳き込んで行動不能になる。 8/26バージョンアップにより本人、味方は咳き込まなくなり、スモーク グレネードを投げた本人にはスモークに入った敵が赤く浮かび上がるようになった。 5個と言う数を活かせばかなり強いが投げすぎると味方から不満がもれることもある。 設置系 クレイモア地雷 |伍長で解禁。シルバー1枚ブロンズ5枚・10MG。2個所持。 トリガー一定時間引きっぱなしで設置、設置後に方向転換ができ、 トリガー戻しで安全装置解除。 設置すると、前方に近づいた者に反応して爆発する。グレネードの倍以上の威力なので、 耐爆スキルが高い装身具を装備しないと、ほぼ確実に即死する。 G.Gの建物入り口や梯子の付近など行動が制限された場所に設置すると非常に効果的。 味方には反応しないが、設置した本人と敵には反応する。 銃で撃ったり爆風で吹き飛ばすと破壊できる。味方の設置したクレイモアを 味方の弾で破壊することも可能。 C4爆弾 |最先任上級曹長で解禁。シルバー5枚ブロンズ10枚・10MG。 1個所持。設置後、トリガーで起爆する。設置したあとは、他の武器に 切り替えても構わない。しかし、起爆のためには武器をC4のまましておかなければならず、設置後も動かせないため、ひたすら設置箇所付近に敵が来るのを待たなければいけない。 どうやって使えばいいかこっちが聞きたくなるほど使いどころが難しい武器。 範囲は結構広いが遠いと一発で倒せない。 アイテム アイテムボタンを押すと作動&解除できる。利用回数に制限のある アイテムは、倒されて再出撃すれば満タンに戻る。 ステルス迷彩 |初回プレイ後に支給される。満充電で20秒ほど駆動。 一部ミッションでCPUが使うものは電池切れしないので非常に厄介。 影と手持ちの武器は消えない。発見するコツとしては、 まず自身が静止していれば武器が空中を動き回っているのを 見つけるのは難しくないので壁などを背にしながら見回すとよい。 また、白燐グレネードを使って火をつけると狙い安くなる。 使用すると稀に画面に半透明になった自分が映りこむバグが起こる。 レーダー |伍長昇格時に獲得。一度に2回まで利用可能。 利用すると敵の姿が赤く光り、壁越しでも光って見える。 ただしステルスを使用している敵には表示できないので注意が必要 スレットリング |准尉昇格時に獲得。満充電で40秒ほど駆動。 利用すると敵の足音や銃声を視覚化するリングが現れる。 起きる波が音の方向を示し、大きな音に対しては波が高く反応する。 また普段はリングは黄色で表示されるが敵が近ければ近いほど赤に変わっていくので敵との距離が想定できる ダンボール |全国大会の賞品として獲得。 利用するとダンボールをかぶる。敵の目を欺くことができる上に、 敵のレーダー回避もできるスグレモノ。 ただしダンボール使用中は攻撃が出来ず敵の攻撃も当たるので使用する際には注意が必要